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在线调试 ​

2057 words
10 min

l2d-viewer 是一款面向 l2d 开发者的可视化调试工具,支持在浏览器中加载、预览和调试 Live2D 模型(Cubism 2 / Cubism 6)。本文档将带你完整了解每一项功能的使用方法。

点击前往:https://l2d-viewer.hacxy.cn

目录 ​

界面概览 ​

界面分为三个区域:

区域说明
顶部栏模型 URL 输入、加载状态、主题切换
Canvas 画布Live2D 模型渲染区,支持拖拽移动
右侧边栏变换控制 + 各调试面板

加载模型 ​

通过 URL 输入框加载 ​

  1. 在顶部栏的输入框中粘贴模型配置文件的 URL,支持以下格式:

    • Cubism 2:.model.json
    • Cubism 6:.model3.json
  2. 按下 Enter 键或点击 Load 按钮开始加载。

  3. 加载过程中,画布上会显示进度遮罩,顶部状态徽章会变为 loading 状态。

  4. 加载完成后,模型出现在画布中,状态变为 loaded,右侧各面板数据自动填充。

从历史记录加载 ​

输入框支持下拉历史,点击输入框后会显示最近加载过的模型 URL(最多 20 条),直接点击即可重新加载,无需重新输入。

错误处理 ​

若 URL 不可访问或格式有误,状态徽章会显示 error,并在画布区域展示错误提示。请检查 URL 是否正确、服务器是否允许跨域(CORS)。

变换控制 ​

模型加载后,可以通过右侧边栏的变换控制区域调整模型的位置和大小。

X / Y 位置滑块 ​

  • X 轴:左右移动模型,范围 -2 到 2
  • Y 轴:上下移动模型,范围 -2 到 2
  • 拖动滑块时模型实时响应,代码预览也会同步更新

Scale 缩放滑块 ​

  • 调整模型的显示大小,范围 0.1 到 5
  • 1 为模型原始大小

鼠标拖拽移动 ​

直接在画布上按住鼠标左键并拖动,模型会跟随鼠标移动,松手后位置锁定。右侧 X/Y 滑块数值也会同步更新。

重置按钮 ​

点击重置按钮,将 X、Y、Scale 全部恢复为默认值(x=0, y=0, scale=1)。

表情面板 ​

表情面板位于右侧边栏,默认收起,点击面板标题可展开。

播放表情 ​

  • 面板展开后显示模型支持的所有表情 ID
  • 点击任意表情条目即可立即播放该表情
  • 当前激活的表情会以绿色高亮标记

随机表情 ​

点击面板内的 随机 按钮,工具会随机选择并播放一个表情,适合快速浏览模型支持的全部表情效果。

取消激活 ​

再次点击已激活的表情,或等待表情动画结束,高亮状态自动消失。

动作面板 ​

动作面板位于右侧边栏,默认展开。

动作分组 ​

Live2D 模型的动作通常按组织分类(如 idle、tap_body 等)。面板以折叠组的形式展示,点击组名可展开该组下的所有动作文件。

播放动作 ​

点击某个动作条目即可以最高优先级(priority=3)播放该动作。

播放进度条 ​

动作播放期间,对应条目下方会出现一条蓝色进度条,实时展示播放进度(0% → 100%)。

自动展开 ​

当某个动作正在播放时,其所在的分组会自动展开,方便定位当前动作。

参数面板 ​

参数面板位于右侧边栏,默认收起,点击标题展开。

这是调试 Live2D 模型时最强大的功能之一,可以实时查看和修改所有模型参数。

实时参数值 ​

面板通过 requestAnimationFrame 循环每帧读取模型参数,参数值会实时刷新。

搜索过滤 ​

面板顶部有搜索框,输入参数 ID 的关键字(如 Eye、Mouth)即可过滤参数列表,快速定位目标参数。

活跃参数高亮 ​

当某个动作正在播放时,被动作驱动的参数会以蓝色左边框标记,表示该参数当前处于活跃状态(即 value ≠ default)。这对于分析动作驱动了哪些参数非常有用。

手动调整参数 ​

每个参数行都配有一个滑块,拖动可直接修改参数值,模型对应部位实时响应。

  • 滑块范围由模型定义的 min / max 决定
  • 行尾的数值显示当前精确值(保留 3 位小数)

重置单个参数 ​

每个参数行末尾有一个 ↺ 按钮,点击后将该参数值恢复为模型的 default 默认值。

Hit Area 覆盖层 ​

Hit Area 是 Live2D 模型定义的可点击区域,用于响应用户的触摸/点击事件(如点击头部、身体触发不同动作)。

开启覆盖层 ​

在右侧 Hit Area 面板中,点击显示覆盖层开关(或勾选框),画布上会立即出现绿色矩形边框,标注所有 Hit Area 的位置和大小。

  • 矩形边框:绿色半透明填充 + 亮绿色描边
  • 矩形左上角显示该区域的 名称(如 Head、Body)
  • 覆盖层不会遮挡鼠标事件,不影响正常交互

数据表格 ​

Hit Area 面板展开后,下方显示一个数据表格,列出所有区域的原始坐标数据(x、y、w、h),均为相对于 canvas 尺寸的比例值(0~1)。

关闭覆盖层 ​

再次点击开关即可隐藏覆盖层。

代码预览与复制 ​

代码预览区块位于右侧变换控制下方,实时展示当前模型配置对应的 JavaScript 调用代码:

js
l2d.load({
  path: 'https://example.com/model/model3.json',
  position: [0.00, 0.00],
  scale: 1.00,
})

每当你调整 URL、位置或缩放时,代码会实时更新。

复制代码 ​

点击代码块右上角的 复制 按钮,代码内容会复制到剪贴板,可直接粘贴到你的项目中使用。

10. 主题切换 ​

顶部栏右侧有一个灯泡图标的主题切换按钮:

  • 点击切换深色模式和浅色模式
  • 主题偏好会自动保存,下次打开工具时保持上次的设置

URL 分享 ​

l2d-viewer 支持通过 URL query string 传递模型地址,方便分享调试链接。

格式 ​

https://your-deployment-url/viewer?model=<编码后的模型URL>

使用方法 ​

  1. 加载模型后,浏览器地址栏会自动更新为带 ?model= 参数的 URL
  2. 直接复制浏览器地址栏中的 URL 发送给他人
  3. 对方访问该 URL 时,工具会自动加载对应模型,无需手动输入

使用技巧 ​

调试动作驱动的参数 ​

  1. 在动作面板中播放某个动作
  2. 打开参数面板
  3. 观察带蓝色高亮的参数——这些就是该动作正在驱动的参数
  4. 可以据此了解动作的实现方式,或验证参数映射是否正确

快速定位参数 ​

模型参数可能多达数十甚至上百个。使用参数面板顶部的搜索框,输入 Eye、Mouth、Head 等关键字可快速过滤,无需手动翻滚列表。

验证 Hit Area 位置 ​

开启 Hit Area 覆盖层后,可以直观核查各区域是否正确覆盖了模型对应部位(如点击头部区域是否确实在头部上方),避免在集成阶段才发现坐标偏差。

导出精确配置 ​

调整好模型的位置和缩放后,使用代码预览一键复制配置代码,可以直接作为你项目中 l2d.load() 的调用参数,保证调试环境与生产环境的展示效果一致。

历史记录管理 ​

历史下拉最多保存 20 条记录,自动去重,最新访问的地址排在最前面。如果某个测试模型不再需要,在新的模型加载后旧记录会随时间自动淘汰。

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